更新时间:2018-12-30 17:42:15
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前言
入门篇
第1章 全新体验Flash CS6
1.1 Flash CS6新增功能
1.2 安装、启动与退出Flash CS6
1.3 调整工作窗口
第2章 小试牛刀Flash CS6
2.1 创建动画文档
2.2 打开和关闭文档
2.3 保存动画文档
2.4 撤销与重做图形
2.5 场景的基本操作
第3章 应用Flash CS6辅助工具
3.1 应用网格
3.2 应用标尺与辅助线
3.3 控制舞台显示比例
第4章 应用Flash CS6基本工具
4.1 辅助绘图工具
4.2 基本绘图工具
4.3 填充工具
4.4 变形图形对象
进阶篇
第5章 编辑动画图形对象
5.1 选择图形对象
5.2 预览图形对象
5.3 编辑图形对象
5.4 合并图形对象
5.5 分离图形对象
第6章 编辑动画图形线条
6.1 设置矢量线条属性
6.2 编辑与修改矢量线条
6.3 设置图形填充属性
6.4 设置矢量图形属性
6.5 编辑矢量线条锚点
第7章 填充描边动画图形
7.1 应用调色板
7.2 选取颜色
7.3 使用“颜色”面板
7.4 使用填充与描边按钮
提高篇
第8章 创建与编辑图层对象
8.1 创建与编辑图层
8.2 图层高级操作
8.3 创建引导层
第9章 创建与编辑遮罩动画
9.1 创建遮罩图层
9.2 编辑遮罩层
9.3 制作遮罩动画
第10章 应用外部图像素材
10.1 导入图像文件
10.2 修改位图图像
10.3 编辑位图图像
第11章 应用外部媒体素材
11.1 应用音频文件
11.2 编辑管理声音文件
11.3 应用视频素材
晋级篇
第12章 创建与编辑文本对象
12.1 创建与设置文本
12.2 编辑应用文本
12.3 设置文本变形与对齐
12.4 滤镜类型
12.5 制作文本实例
第13章 应用元件和实例
13.1 新建元件
13.2 管理元件
13.3 编辑元件
13.4 创建与编辑实例
第14章 应用时间轴和帧
14.1 创建和编辑帧
14.2 设置帧属性
14.3 “时间轴”面板的基本操作
第15章 “库”面板的应用
15.1 了解库
15.2 应用库
15.3 编辑库
15.4 创建公用库
精通篇
第16章 制作简单的Flash动画
16.1 制作补间动画
16.2 制作逐帧动画
16.3 制作渐变动画
16.4 制作引导动画
16.5 制作遮罩动画
16.6 制作骨骼动画
第17章 制作高级Flash动画
17.1 了解“行为”面板
17.2 编辑“行为”面板
17.3 创建链接效果
17.4 制作按钮特效
17.5 制作键盘控制动画
17.6 制作浏览器控制
17.7 制作5种高级交互式动画
第18章 应用ActionScript脚本
18.1 了解ActionScript的基本语法
18.2 设置ActionScript脚本
18.3 编写ActionScript脚本
18.4 在不同位置编辑脚本