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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 索依娜更新时间:2019-04-03 11:36:25
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本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
品牌:人邮图书
上架时间:2016-02-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例最新章节
查看全部- 作者简介
- 第16章 综合案例—指间足球
- 第15章 常用性能优化技术
- 第14章 Unity 2D游戏开发
- 第13章 多线程技术与网络开发
- 第12章 游戏资源更新
- 第11章 地形与寻路技术
- 第10章 模型与动画
- 第9章 光影效果的使用
- 第8章 3D游戏开发的常用技术
吴亚峰 索依娜
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