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网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
谢楠等编著更新时间:2023-11-24 19:40:11
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本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3dsMax软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。相对于第一版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3dsMax软件更新为最新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
上架时间:2022-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)最新章节
查看全部- 封底
- 人体骨骼肌肉结构图
- 3ds Max软件常用快捷键列表
- 3ds Max中英文命令对照
- 11.5 模型贴图的制作
- 11.4 游戏低精度模型的制作
- 11.3 次世代游戏角色高精度模型制作
- 11.2 次世代游戏角色模型的制作流程
- 11.1 次世代游戏角色模型的特点
- 第11章 次世代游戏角色模型实例制作
谢楠等编著
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