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2.1.2 Hypershade(超级材质编辑器)的使用
Hypershade(超级材质编辑器)窗口是创建和编辑材质的地方,也是用户一个得力的助手。通过Window→Rendering→Ediors→Hypershade(窗口→渲染编辑器→材质超图)菜单命令,可以创建材质、纹理、工具节点等;也可以查看边界材质纹理的链接并且再编辑。
在Hypershade(超级材质编辑器)左边的Create Bar(创建栏)中,可以创建Shade(阴影)、Texture(纹理)、Light(灯光)和一些高级工具节点。如图2-1所示。
图2-1