服装配色设计手册
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1.2 服装设计中的点、线、面

在服装设计中,点、线、面是可以互相转换的,点规律地排列可以变成线,点放大可以变成面,线变大可成为面,线有序地排列可以成为线性面。在服装设计中,合理运用点线之间的模糊性关系,进行灵活安排,可以收获意想不到的效果。

点、线、面是平面构成的基础形态,服装设计是立体造型的范畴,点、线、面是服装构成的重要组成因素,无论服装款式色彩如何改变,服装设计都是结合有机法则进行点、线、面的交汇、穿插、覆盖。

点、线、面是平面空间的元素,是几何学里的基本概念。任何艺术都有自身的闪光点,造型则是艺术语言的表达形式,其形态丰富多变。在一般情况下,点作为零维对象,线作为一维对象,面作为二维对象。点动成线,线动成面。

1.2.1

点在服装整体造型设计中,面积较小,却占据着主要位置,具有引人注目、引导视线等作用。点处于服装任意形态位置,都会给人以截然不同的视觉感受。

(1)点处于整体服装中心时,呈现出一种收缩扩张的态势。

(2)处于服装整体一侧的点,会给人以飘忽不定的游离感。

(3)服装设计中竖向排列的点,在视觉感受上能起到一定的提升拉伸作用。

(4)大量大小不一的点在服装设计中,能够产生一种极具节奏的错位立体感。

1.2.2 线

线,由点的轨迹转化而成。分为直线和曲线两种,摆放位置、长短、粗细,都会给人以截然不同的视觉感受。水平的直线给人以平和安静的印象,斜线则具有深度和方向感。

在服装设计中,线的表达方式多种多样,例如,面料线条花纹、装饰线条、轮廓线条、褶皱线条以及剪辑线条等。线条以多变独特的姿态,点缀装饰着服装设计的表现力与创造力。

1.2.3

点动成线,线移动的轨迹又构成面。面分为平面和曲面,面是具有二维空间特质的形式展现。由线构成的面的形态又可以分为三角形、圆形、方形、多边形以及不规则图形等。

不同形态下摆放的面与面也可以构成不同组合,分割后的面与面可以重新进行编组结合,进行旋转或叠加会形成新的平面形式。

服装设计中的轮廓分割线以及装饰线,对不同形状的面会产生完全不同的影响,由于面与面会产生交叉、组合、重叠,又会衍生出不同形状的平面,面的形态千奇百怪。

面与面之间也讲究色相分析、图案肌理变化以及比例对比分析,配合点和线的表达形式,充分将风格运用于装饰手段,才能够创造出风格迥异的服装搭配。