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第2章 Flash CS6的绘制与编辑
本章重点
Flash CS6拥有强大的绘图功能,它提供了多种绘图工具,用户可以通过对每种工具进行不同的选项设置,绘制出不同效果的图形。此外,对于绘制好的图形,还可以进行相关的编辑操作。
对于Flash中的不同对象(包括元件、位图、文本等),用户还可以进行相关的修饰和编辑操作。通过本章学习,读者应掌握Flash CS6中不同对象的绘制与编辑的操作方法。
本章内容包括:
■图形的绘制和编辑;
■文本的编辑;
■对象的编辑;
■对象的修饰;
■“对齐”面板和“变形”面板的使用。