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项目1 PROJECT 1 基于马尔可夫模型的自动即兴音乐推荐
本项目通过用户选择主音调式即兴参数,输入歌曲信息BPM(Beat Per Minute,节拍)、弦级数及重复次数后生成音乐,实现上下文相关的即兴演奏。
1.1 总体设计
本部分包括系统整体结构和系统流程。
1.1.1 系统整体结构
系统整体结构如图1-1所示。
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图1-1 系统整体结构
1.1.2 系统流程
伴奏制作、即兴旋律生成的流程如图1-2所示,贝斯模块及GUI (Graphical User Interface,图形用户接口)制作流程如图1-3所示。
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图1-2 伴奏制作、即兴旋律生成的流程
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图1-3 贝斯模块及GUI制作流程
1.2 运行环境
本部分包括Python环境和PC环境配置。
1.2.1 Python环境
需要Python 3.7及以上配置,安装库包括hmmlearn、numpy、pypianoroll、pygame、mido、musthe、PyQt 5、PyQt-tools(仅支持Windows),在Windows cmd中使用以下命令:
pip install hmmlearn、numpy、pypianoroll、pygame、mido、musthe
安装PyQt 5和PyQt-tools:
pip install sip pip install PyQt5 pip install PyQt-tools
将当前目录下的4.ui转换输出成4.py文件:
python - m PyQt5.uic.pyuic 4.ui - o 4.py
1.2.2 PC环境配置
本程序最终将打包成.exe,在Windows环境下运行。安装能读取并播放MIDI文件程序的用户可自行查看生成文件;反之,在选项卡中选择“自动播放”选项播放生成的MIDI文件。
1.3 模块实现
本项目包括5个模块:钢琴伴奏制作、乐句生成、贝斯伴奏制作、汇总歌曲制作和GUI设计,下面分别给出各模块的功能介绍及相关代码。
1.3.1 钢琴伴奏制作
用户选择调式、输入和弦级数后,首先,将和弦级数转换为和弦名称;其次,用musthe将和弦名称转换为对应音;最后,根据用户选择的预置节奏型向MIDI中的钢琴轨写入钢琴伴奏。
1.和弦的实现
本部分代码完成添加和弦功能。
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2.和弦级数转为当前调式音阶
将用户输入的和弦级数(数字1~7)转换为绝对的和弦名称,再用musthe()方法将和弦名称转为当前调式下的音阶。
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3.根据预置节奏生成伴奏
本项目为4/4拍和3/4拍的歌曲各提供了6种预置节奏型,共12种节奏型的钢琴伴奏,其中预置节奏型由日常演奏经验而得,是常用的节奏型,能适应大多数曲目。
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1.3.2 乐句生成
使用hmmlearn,利用马尔可夫模型生成旋律和节奏。其中旋律表示为数字1~7,加上0和-1,1~7对应音阶中第1~7音(五声音阶对应五个音),0对应休止符,-1对应延音音符;节奏表示为数字1、2、4、8、16、32、6、12、24,分别表示全音符、二分音符、四分音符、八分音符等。
1.添加音符
音轨内添加一个普通音符/休止符/延音音符的相关代码如下:

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2.旋律生成
相关代码如下:

3.节奏生成
相关代码如下:
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1.3.3 贝斯伴奏制作
为丰富曲目内容,预置14组贝斯供用户选择。
1.添加贝斯轨
向歌曲内添加贝斯轨的相关代码如下:
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2.预置贝斯轨
根据日常演奏经验,对4/4拍和3/4拍的歌曲分别给出7种常用贝斯轨,共14种,其中函数的输入chord_progression可以是和弦名称,也可以是和弦级数。例如:

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1.3.4 汇总歌曲制作
完成钢琴伴奏制作、乐句生成模块后,使用类Impromptu调用并完成MIDI文件的写入与播放,并使用装饰器完成日志记录,函数piano_roll_test()实现音乐的可视化。
1.日志模块
制作歌曲时记录日志,在当前目录下生成日志文件。
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2.音乐可视化
相关代码如下:
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3.Impromptu类
后台所有功能汇总类,在此实现即兴曲目的信息输入,可以保存并播放文件,实现音乐可视化。
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1.3.5 GUI设计
为方便用户交互,使用PyQt 5 Designer拖动控件,设计图形界面,使用PyQt-tools将制作好的.ui文件转为.py代码,完成用户界面初始化,再将控件绑定对应功能。
1.用户界面空间初始化
此代码由制作好的.ui文件经PyQt-tools转换而成,在Windows下运行。
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2.将控件绑定功能(信号与槽的绑定)
通过MainCode实现的继承关系如图1-4所示,其中Impromptu类为可运行的脚本,Ui_MainWindow为PyQt 5。
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图1-4 继承关系
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1.4 系统测试
GUI界面选择的和弦级数都是调内和弦。在Impromptu中使用self.chord_progression = ['Cmaj7 ', 'Am7 ', 'F', 'E7 '],可以使用调外和弦,给歌曲引入更丰富的和声。
运行主程序后显示GUI界面如图1-5所示。用户可选择的歌曲信息有主音、调式、bpm、拍号、钢琴伴奏类型、贝斯伴奏类型、和弦进行、重复次数和即兴的强度,另外还有右下角音色的切换(普通/安静)。
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图1-5 模型训练效果
由于即兴的特点,每次运行产生的音频都不同,此处展示C大调下和弦进行为4321,重复次数为1,贝斯和钢琴伴奏类型均为类型1的歌曲可视化结果,如图1-6所示。钢琴伴奏位于中音区(C3~C4)。即兴旋律可视化结果如图1-7所示,即兴旋律位于高音区(C4~C5)。贝斯伴奏可视化结果如图1-8所示,即兴旋律位于低音区(C1~C2)。
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图1-6 钢琴伴奏可视化
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图1-7 即兴旋律可视化
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图1-8 贝斯伴奏可视化