![CINEMA 4D R20完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/940/44509940/b_44509940.jpg)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
2.5 坐标系统与对象变换
在C4D中可以借助系统坐标系进行对象元素的变换操作,如移动、旋转、缩放等。
1.移动对象(快捷键为E键)
在上工具栏中单击“移动”按钮,在视图中选取要移动的对象(图2-29中的立方体),对象中显示移动操控器,拖动该对象可以在空间中任意移动,如图2-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P34_141715.jpg?sign=1738776787-gt1G60uPsw715sg2TBn9Sjm3TkFPucei-0-5e479e1ac41655b04985586ef148624d)
图2-39
可以通过拖动移动操控器的操控轴进行轴向平移,如图2-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P34_27665.jpg?sign=1738776787-auXQDcWsbK01iYnWHUf1akEMdAQouSyZ-0-ac1073f0dace3eba4bb4c0471b67b204)
图2-40
移动操控器示意,如图2-41所示。选中操控平面再拖动对象,将在所选平面上平移。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P34_27670.jpg?sign=1738776787-7GjHs8mwviFkkRyPya4OXUcBnAMP1EVt-0-22bbf88be983ab47401bdfa96d58419a)
图2-41
2.旋转对象(快捷键为R键)
在上工具栏中单击“旋转”按钮,在视图中选择对象后显示旋转操控器,如图2-42所示。拖曳旋转操控器中的操控环可以旋转物体对象(并非是旋转视图)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28087.jpg?sign=1738776787-CSUZu7HWq1x7RR5cQj8NghBBxUWiWycH-0-afc985f8ad905f5e663acf0387bf6ddd)
图2-42
3.缩放对象(快捷键为T键)
在上工具栏中单击“缩放”按钮,选择对象后将显示缩放操控器,如图2-43所示。通过拖动缩放操控器中的缩放手柄来缩放对象。缩放操控器有3个轴向缩放手柄,拖动不同轴向的缩放手柄可以在各自的轴向上改变对象的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28096.jpg?sign=1738776787-ggE2hDHSfXiJE4LHM41TrwtoHfEkSbTq-0-0d653a38ed6d2f192da5a06de97e623f)
图2-43
还可以通过拖动缩放操控器中的缩放平面,在所选平面上进行两个方向的缩放操作,如图2-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28101.jpg?sign=1738776787-El9tuWZH6D1y6I8WtrA3zFi5WsxSXIIX-0-6032f910bb0efc278e0c8e0d2d44f712)
图2-44
当创建基本体(如长方体、球体、圆柱体等)后,基本体处于可编辑状态,同时在基本体模型上显示移动操控器,在移动操控器的操控轴时会显示一个操控点,这个操控点称为“缩放操控点”,如图2-45所示。
选中缩放操控点并拖动,可以将对象进行轴向缩放,如图2-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28110.jpg?sign=1738776787-xgIla236aIfDf6FEcUyMK7obylICp3R3-0-53fb48c5158afea9e28630f7ef9ab9e0)
图2-45
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28111.jpg?sign=1738776787-1iV9VJ1sMyyREetuubXx8WDYLekXU8Pm-0-be36d4150e2dd23500e336d4e72a9c5e)
图2-46
4.结合坐标系来操作对象
前面介绍的是通过操控器来操作对象,这里可以通过配合坐标系的轴来操作对象,例如在已经激活了“移动”工具的情况下,再单击上工具栏中的X按钮
、Y按钮
或Z按钮
,可以在模型外的任意位置拖曳鼠标来平移对象,对象将分别在X、Y或Z轴上平移,如图2-47所示。如果同时激活了X按钮、Y按钮和Z按钮,可以在视图中任意方向上进行平移操作。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P35_28128.jpg?sign=1738776787-YcZqVnoOX2QASXPgeu7GqRM6Krmfpf6N-0-ef71809a90539bac54766870b3cb1cc6)
图2-47